unity做的弹球游戏,使用的2D方式进行制作,没有使用物理引擎,感兴趣可以研究下
unity做的弹球游戏,使用的2D方式进行制作,没有使用物理引擎,感兴趣可以研究下
介绍 这里,又来做弹球游戏了……(^_^) 之前自学了一段时间的 unity,还是先做一款 2D 的小游戏吧,运行效果如下: ...Unity2D弹球游戏 可运行完整项目0 积分 其他下载: http://101.201.112.95/2021/U...
项目Unity开发版本是:Unity 2021.3.19f1 利用这套框架可以开发出热更新游戏,这套框架也有对应的文档, 文档地址:https://docs.xgamedev.net/zh/documents/0.8/ 这套框架作者加了很多其他的插件以及功能在其中,...
用C#和unity的操作,完整地展现如何制作这款简单的游戏,以便各位像我一样的初学者熟悉unity的操作。
注意:绿色小方框只是为了教程更加直观特意加的,实际开发时请移除,小格子并未添加除...场景搭建:游戏属于2D游戏,所以场景我们用2D精灵(Sprite)来搭建。创建一个空物体Balls来管理所有的小球,使用2D精灵创建一个小球。
标签: Unity
不使用物理引擎,通过cocos creator2.4.11游戏引擎实现物体碰撞反弹,只用到了引擎自带的碰撞组件
首先呢介绍一下这款2D游戏 通过点击界面上的道具按钮生成道具 道具进行自由拼接 弹珠通过道具最终落入鲸鱼嘴里 今天先说一下道具生成和屏幕拖拽 上图是一个道具按钮 通过点击道具 生成道具 按钮加盒型碰撞器!!!...
总之,Polygon Collider 2D是一个非常有用的组件,可以帮助开发者在2D游戏中实现更高效、更准确的碰撞检测,带来更好的游戏体验。2D可以使用多边形来定义游戏对象的碰撞区域,这使得它在处理不规则形状的游戏对象时...
cocos2d 游戏 您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们将介绍Cocos2d和xoreos游戏引擎的更新,将Shovel Knight移植到Amazon Fire TV等。 2015年9月26日至10月2日的开放游戏摘要 Cocos2d游戏引擎的实时操作平台...
为了更好地使用Box2D物理引擎,本文我们将制作一个真实的弹球游戏。弹球游戏桌利用各种物理世界的效果来创造有趣的体验。然而,在使用物理引擎时,并不局限于真实世界中的物理定律。通过设定合适的摩擦力、弹性和...
一、前言 这篇文章是为后续小游戏...这两个游戏实际上并没有很大的区别,都是简单地进行上下左右移动并完成一些特定功能,所以我打算接下来做一个更常见,更流行的 2D 游戏: 2D Platformer Game ,即所谓的平台游戏...
可使用它轻松实现反弹效果(例如:桌球和弹球打方块游戏)。 Dynamic Friction(动摩擦) 通常取值为[0,1] 0为无摩擦,1为最大摩擦,无限增加为继续增大摩擦 @物理老师:移动时产生的摩擦力 Static Friction(静...
酷炫的抽奖,还有粒子特效,游戏中非常常见的效果,每一个步骤都很详细,并送上源代码,大家快来啃代码!
刚开始看到unity的编辑界面,确实给了我很大的震撼,相对于cocos2dx来说,强大了太多,当然cocos2dx主要是面对2D游戏的开发,unity主要是面对3D游戏的开发,当然它的范围不仅仅是游戏。下面简单介绍下unity Unity是...
标签: 游戏开发
2D游戏物理引擎是一种专门用于模拟和处理2D游戏中物体的运动、碰撞和相互作用的软件工具。它通过应用物理规则和算法,使游戏对象在虚拟世界中表现出真实世界的物理特性。这些引擎可以处理刚体的运动、碰撞检测和响应...
在上一篇笔记中(),我们制作了简单的小球弹跳的动画,但这个动画看起来很不自然,小球的弹跳看起来就像是不受重力影响的物体,没有加速度的影响。要让小球的弹跳动画看起来更自然(不使用物理引擎,只使用动画),...
探索Unity 2D四叉树碰撞检测系统:高效、灵活与易用 项目地址:https://gitcode.com/MrTrueChina/Unity2D-Quadtree-Collision-Detection-System 项目简介 在游戏开发中,尤其是在2D环境中,高效的碰撞检测是至关重要...
包含有该类组件的游戏对象,会遵循万有引力定律,在重力的作用下,使物体垂直下落。刚体组件还会影响物体发生碰撞时的反应,使物体遵循惯性定律,并在其他物体运动冲击作用下产生速度或者形变。为了利于开发者控制...
Unity开发游戏,只看教程是不够的,还需要自己动手去完成一两个小作品,这可以让我们更全面地运用所学知识,培养独立开发游戏的能力。复习与职位相关的知识,比如Unity引擎的使用,编程技能等等。开发者利用熟练的...